30 mars 2012

Assassination Round

Je vais parler brièvement d'une arène qui a un gros potentiel et qui se joue à 12. Elle est dans la même veine que Murder City.



But du jeu :

Vous devez assassiner les autres joueurs dans le temps imparti, ou être le dernier survivant dans le mode Deathmatch.

Encore une fois, vous avez tous le même modèle et les PNJ aussi donc vous devez bien analyser les situations pour trouver vos ennemis et éviter de mourir.

Le vendeur caché qui vend des dagues uniquement, quel naze !


Système de jeu :

Vous pouvez détecter le nombre d'assassins dans la zone (minimum = 1 puisque vous y êtes inclus, oui, c'est débile). Vous pouvez aussi lancer une dague qui stun pendant 3 secondes (beaucoup trop long).
Utilisez vos sorts à bon escient car il y en a peu. Vous ne possédez pas d'auto-attaque donc vous devez appuyer sur A + clic pour tuer (si je ne me plante pas).

Si vous tuez quelqu'un, même un PNJ, vous vous retransformez en monstre donc courez à donf et planquez vous !

Courez vous planquer ou tuez votre ennemi comme un sauvage.

Le fun réside dans le fait de tromper l'ennemi simplement en bougeant comme les PNJ ou en se cachant etc... (je ne révèle pas mes stratégies).

En mode Deathmatch vous n'avez qu'une vie donc ne vous faites pas repérer, il vaut mieux sauver sa vie que de tuer un joueur puisqu'un autre vous aura surement repéré et vous assassinera vilement.


Choisissez le mode Death Match, une seule vie ça tue !



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Pour finir, cette map a un gros potentiel et j'en ai parlé avec son auteur, il a trouvé mes idées géniales (normal quoi) et m'a dit qu'il allait les implanter y'a deux mois. Il ne l'a pas fait mais la map est quand même marrante même si elle manque de quelque chose (ce quelque chose que j'ai suggéré à l'auteur). Je ne dirai pas qu'elle fait partie des meilleures maps mais si quelqu'un compte faire une map similaire, je suis prêt à aider ou même à être le Map Designer, haha.


+1 gold toutes les minutes pour acheter des dagues...

PS : j'ai piqué les screenshots sur hiveworkshop, j'avais pas envie de me faire chier, y'a rien à montrer, ça se joue de toute façon, ça se regarde pas !

Jouer en LAN par internet ?!

Vous pouvez jouer en LAN, en réseau local, par Internet, et éviter ces putains de hosting bot sur B.net ou même jouer avec une copie frauduleuse.

Comment ?

- Hamachi : pas la meilleure des solutions sauf si vous avez assez de potes, c'est tout simple je l'ai déjà fait mais j'ai oublié comment :P. Il doit y avoir pleins de tutos faciles sur internet. C'est un échange d'IP je crois donc ayez confiance en vos potes.

- Garena : une bonne plateforme pour jouer, vous téléchargez le logiciel, vous vous inscrivez et vous pouvez jouer, si vous avez des questions j'essaierai d'aider (j'ai galéré au début tellement ça donne pas envie) mais y'a des tutoriaux sur le net alors lisez les avant svp.

- Ranked Gaming Client : (RGC) une super plateforme, facile à utiliser etc... Problème ? ici comme sur Garena tout le monde joue à DOTA sauf quelques uns. Problème 2 ? on ne peut pas host les maps que l'on veut, seulement celles qui sont proposées avec des hosting bots de qualité, dont notamment Warlock dont je vais parler bientôt. J'y jouais que pour Warlock en fait.

- GameRanger : une très vieille communauté, le logiciel est vraiment super. Par contre pour jouer avec des bons joueurs, ou tester de nouvelles maps ça m'a l'air assez difficile, j'host une partie et les types me demandent "dota??" alors que y'a bien marqué que c'est pas du dota. http://www.gameranger.com/

- Tunngle : jamais testé mais y'a une petite communauté là bas.

- EuroBattle : jamais testé mais pour le Ladder et Dota ça a l'air bien.

Je suis sûr qu'il y a d'autres moyens mais le mieux pour tester les nouvelles maps c'est soit entre amis, soit sur Garena, soit sur B.net mais faut être chanceux.


PS : je sais que ce message ne sert pas à grand chose mais il vous indique les moyens, après vous pouvez creuser le sujet par vous-même comme je le ferai, moi ô grand esprit de ce blog.

Murder City

Voici une arène faite par un français, qui n'a pas eu beaucoup de succès mais elle le mériterait. Elle se joue à 6.


But du jeu :


Le but est de tuer les autres joueurs évidemmentet ce, dans le temps imparti ou selon une limite de points.
La map prend place dans une ville où de nombreux civils se baladent. Chaque joueur joue un assassin, mais chaque assassin est soit un enfant, une femme ou un homme, il est donc impossible de distinguer qui est qui dans la foule des PNJ et des joueurs.


Voilà à quoi ressemble le terrain.

Comme on peut le voir écrit ci-dessus, vous ne devez pas attaquer les gardes ou même tuer un autre joueur à proximité d'un garde sinon il vous le fera payer cher : 500$. (ceci est une blague nulle)



Système de jeu :

Impossible de savoir qui est qui ?
Heureusement, pour trouver vos cibles vous disposez d'un "Ping" sur la minicarte, les joueurs y sont signalés toutes les 10 secondes. Vous pouvez aussi voir les comportements bizarres comme le mec qui vous suit depuis tout à l'heure ou celui qui se rend invisible, celui qui tente de vous lancer un caillou sur la gueule, bref c'est à vous d'utiliser votre sens de l'observation et vos sorts à bon escient.

Chaque fois que vous ressuscitez, vous obtenez un nouveau personnage (il y en a 4 ou 5), certains sont puissants, d'autres sont bien pour fuir et pour tromper l'ennemi.

Pensez à utiliser les raccourcis claviers pour pouvoir sprinter, se téléporter etc...


Annonce du mini jeu du garde, seul contre tous.
Toutes les 5 minutes, un mini jeu où un joueur devient un super garde et doit tuer tout le monde apparaît.
Il est localisé en permanence sur la minicarte mais il sait aussi où vous êtes. Il peut utiliser un tir à distance, un stomp de zone (dégâts Aoe autour de lui), devenir invulnérable 1 seconde et poser une tourelle qui vous détectera immédiatement. Par contre, il ne peut attaquer au corps à corps (attaque automatique).

A noter que plus vous tuez de joueurs sans mourir plus vous marquez de points.


La tourelle et le filet sont des compétences bonus pour le mode normal si vous tuez 5 joueurs d'affilés.



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17 mars 2012

Pickup Listchecker

Un petit message pour dire que si vous voulez host des parties plus facilement, il vous faut ce logiciel.

Regardez ce tutorial pour comprendre comment on l'utilise :
 

http://listchecker.forumactif.org/t1-warcraft-iii-listchecker-tutorial

Ensuite, une fois que tout marche, il vous faudra utiliser cette commande en jeu : /hbp "nom de la partie"
Ca vous permet de host et de rehost avec un nom différent et de réactualiser la partie parce-que les refresh ne seront jamais aussi efficaces que ceux des bots qui pullulent sur Bnet.
Faudra donc utiliser cette commande pleins de fois mais même avec ça c'est pas garantie d'avoir du monde mais c'est toujours mieux qu'avec un refresh normal.

Si vous avez le programme banlist, il y aura un conflit mais certaines choses fonctionneront quand même, comme les phrases pré enregistrées, vous pouvez en affecter à F1-F9.

Choisissez F6 et affectez lui ces phrases :

/refreshbnet

~~/refreshbnet

~~/refreshbnet

~~/refreshbnet


 

6 mars 2012

Blades N Gore II mise à jour


Un petit message pour dire que Blades'N Gore II est mise à jour très souvent, on est déjà passé à la 0.71 alors que quand j'ai écris y'a quelques semaines c'était la version 0.59.

Clique là si t'es un bonhomme !

Jetez-y un oeil !

Tower Defense Tycoon et Solo TD

Voici deux Tower Defense qui se jouent en solo.



But du jeu :

Un TD ou Tower Defense c'est un mod où l'on doit construire des tours/tourelles de défense pour protéger une base, des unités, ou simplement des points de vie.
Dans la plupart des TD, vous devez protéger votre base des monstres contrôlés par l'IA et qui vont au chemin le plus court vers votre base (votre réserve de vie quoi). Vous pouvez les ralentir en construisant des labyrinthes ou simplement les exploser avec des dégâts de zone, bref chaque TD a sa spécificité.


22 févr. 2012

Farmfield Rampage

Voici une map très originale, une sorte de Tower Defense qui ne se joue qu'à deux.



Voilà à quoi ressemble la map au début.


But du jeu :

Vous devez envoyer des unités sur 5 lignes de front pour attaquer la base de votre ennemi et dans le même temps protéger la votre avec vos unités, vos tourelles de défense, explosifs...

La partie ne se joue qu'en haut cette fois, les zones du bas sont trop protégées.


Système de jeu :

En achetant des unités, vous les envoyez au combat sur une ligne de front dans le but de détruire la base ennemie. Votre adversaire fera de même sur une ligne différente ou sur la même ligne. C'est comme ça que débute la partie.
L'or est obtenu automatiquement toutes les 5 secondes (si je n'm'abuse) et ce montant peut être augmenté de +1 par "Gold Coin" construit. De même, chaque unité ou bâtiment tué rapporte de l'or.
Il faudra faire le bon choix d'unités (rapides ou puissantes, coûteuses ou non) et les envoyer ensemble car l'union fait la force, haha ridicule.
Des tourelles pourront être construites, des barricades, des unités spéciales, des bombes, des bonus aux dégâts et des améliorations diverses... à vous de choisir votre stratégie.


L'étendard donne des bonus aux dégâts et +1 en population.

Il faudra bien gérer les diverses lignes de combat et pour avoir plus d'unités, posez des drapeaux !

Un petit boost de vitesse ou de dégâts et hop ça sera fini pour lui.
Vous pouvez jouer contre l'ordinateur, en mode Hard c'est vraiment pas facile au début (j'ai dû m'y reprendre à 5 fois ou plus). En mode Hard, dans les premières versions en tout cas, l'ordinateur avait plus d'unités disponibles et plus d'or !
Entraînez-vous contre l'ordinateur mais pas en mode Easy !


Voilà à quoi ressemble la map à la fin, un sacré bordel !

Les saisons ne changent rien au gameplay.
A l'inverse, le cycle jour/nuit avantage un joueur en octroyant une régénération légère à ses unités (pas aux bâtiments), la nuit avantage les morts-vivants, le jour avantage les humains.

J'ai explosé l'ordinateur, fallait pas m'chercher bouffon !

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En mode Vanguard, il y a des barrières car des unités apparaissent aléatoirement.

19 févr. 2012

Archer Wars Legacy

Voici une arène, la digne héritière de Archery Tactics.


Pour l'instant, l'archer n'a qu'une flèche à lancer.
A l'instar de son ancêtre, vous dirigez un archer qui tire des flèches (logique) qui sont toutefois esquivables.
Chaque frag rapporte de l'expérience et 3 meurtres vous feront passer du niveau 1 au niveau 2.
En gagnant des niveaux vous pouvez obtenir des sorts supplémentaires comme une seconde flèche utilisant le même raccourci (ingénieux), un sort permettant de lancer 3 flèches moins puissantes, un sort pour se rendre invisible/invincible pendant 1 seconde (très très important), et un sort ultime permettant de faire de gros dégâts et de se soigner.
Vous devez donc tuer le plus possible jusqu'à atteindre un certain score, la map peut se jouer en équipe ou non. Il y a une petite carte et une grande carte fun à jouer avec 12 joueurs.
Vous disposez aussi d'un arbre de résurrection qui peut se déplacer, voir pour vous, et même attaquer et vous fournir en objets à distance.


On voit les dégâts au dessus de la tête des persos, ici un coup critique.
Le jeu est beaucoup plus rapide qu'archery tactics et il y a pas mal de sorts intéressants, ainsi que des objets très important.
Par exemple, un arc qui a 25% de chances d'électrifier son ennemi et 50% lorsqu'il est touché en étant dans l'eau, un arc qui permet de tirer une deuxième flèche toutes les 10 flèches tirées... ou encore une balise permettant d'espionner en échange de 10 gold à chaque utilisation mais vu que le terrain est fait de promontoires et de fossés (lol j'exagère un peu) c'est très utile !


Il faut toujours avoir de la mana, achetez le masque et upgradez le !
Quand aux sorts, il faudra changer d'archer en début de partie pour obtenir entre autres, un sort permettant de figer dans le temps les flèches autour de soi et de relâcher celles-ci qui partiront dans la direction initiale (on peut en ajouter au fur et à mesure, jusqu'à 10 flèches je crois !) -par contre le sort bug parfois il me semble qu'il relâche tout seul sans raison certaines fois-, ou bien un sort volant les flèches des autres pour les faire tournoyer autour de soi (même les ultimate) infligeant 30% des dégâts ou bien en les relâchant infligeant à nouveau 100%.

On peut choisir plusieurs héros en utilisant un code obtenu dans d'autres parties.
Comment obtenir de nouveaux personnages ? c'est simple il suffit de sauvegarder son nombre total de kills à la fin de la partie et de noter le code, j'étais arrivé à débloquer les persos avec 3000 kills mais on peut aller au delà pour obtenir le rang de déesse etc...


Au début de la partie, tappez " -tl ", ce mode permet de jouer vraiment le jeu à fond, sinon il suffira de se mettre au corps à corps et de cliquer et le personnage touchera à 100% l'ennemi car il visera automatiquement !


Il y a plusieurs versions, la 1.4 n'existe pas, et il y a un bot qui host la 1.1e sur B.net.

TELECHARGER LA MAP


Voici une petite vidéo qui montre un petit peu de quoi le jeu est fait :

 


N'hésitez pas à me poser des question sur cette map.

5 févr. 2012

Blades 'N Gore II


Voici une arène incroyablement bien réalisée.

Le but est de s'entretuer selon différents modes, je n'ai testé que le deathmatch.
Qu'est-ce qui rend cette map incroyable ?

Une attaque parée au dernier moment.
Le système de combat ! 

C'est simple, vous dirigez votre perso en cliquant mais les combats se passent avec les touches du clavier :
-W pour foncer sur l'adversaire
-Q pour parer les attaques (à orienter ds la bonne direction)
-S pour lancer un slam sur le sol qui peut être contré avec un kick, le temps de lancement est long
-D le kick (coup de pied) très rapide et étourdi la cible
-A pour sprinter
-R pour boire et récupérer de la vie
-E pour une attaque circulaire à l'épée
-et une autre touche pour faire des roulés boulés qui inflige 10 de dégâts à l'utilisateur mais permettent d'esquiver très facilement.

Voilà rien à dire de plus sur cette map surprenante. Ah si, elle est mise à jour régulièrement ici. Jetez y un oeil il y a une vidéos et des screenshots.


Un grand slam sur la tronche.

TELECHARGER LA MAP      <--- même lien qu'en haut, je sais, haha




 Quelques vidéos ici.

3 févr. 2012

Archery Tactics

Voici une très vieille map qui en a inspiré beaucoup d'autres. Elle ne pèse rien du tout donc très facile à host (100 ko).

Le principe est simple, deux équipes d'archers s'affrontent et doivent se tuer à coup de flèches.
Ici on peut éviter les flèches en étant réactif ou en utilisant des sorts d'esquives, d'invincibilité, de sprint...
Le chef d'équipe peut acheter des sorts pour l'équipe (il faut donc lui filer du fric) pour pouvoir tuer plus facilement.
Le but est d'atteindre un certain nombre de points obtenus à chaque mort.

"S" pour tirer une flèche. Il faut toujours être en mouvement.


Télécharger Archery tactics originale


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La version à laquelle j'ai beaucoup joué a quelques différences :


Vous commencez niveau 2, à chaque mort vous perdez un niveau, à chaque meurtre vous obtenez un niveau ou plus si il est haut niveau (la différence entre vos niveaux). De plus, il y a des objets à acheter individuellement.

La tour protège les archers et permet d'acheter des améliorations pour l'équipe.

TELECHARGER LA MAP






Pleins de variantes ici.

30 janv. 2012

Zombie Attack!

Cette map est très légère et donc très facile à host sur Bnet surtout avec des français (testé et approuvé le 29/01/12)

Dans cette map vous pouvez incarner soit les zombies, soit les marines.
Il ya 10 marines contre 1 zombie et son armée. Il faut évidemment jouer la partie fullhouse.

Il y a très peu de zombies ici. (version 1.6)


Chaque joueur humain a un commandant et une petite troupe de marines qui doivent survivre 10 minutes en tout. Le problème c'est qu'un marines meurt en un coup et devient instantanément zombie et donc un seul zombie peut tuer toute une armée puisque les zombies ne meurent pas en un coup. Cependant les zombies sont très lents, il faut donc les tenir à distance et fuir.
Le joueur zombie a une armée entière (et qui se renouvelle) à envoyer mais il doit détruire les barricades en cliquant sur chacune d'elles (Shift + A + A + A pour mieux réussir). Il peut aussi invoquer des zombies qui tueront les héros marines en un coup et ont bcp plus de vie. Il peut empoisonner les marines et ceux ci se mettent à courir dans tous les sens et peuvent ensuite être tués d'un coup. Enfin, il peut détruire des maisons au hasard pour surprendre les humains en libérant des zombies.

Les humains peuvent acheter des objets mais il est préférable de garder son or pour ressuciter ses compagnons (ça coute 100 et 1 zombie mort rapport 1g).

Voilà une map toute simple mais vraiment fun. Elle date d'il y a au moins 5 ans mais fonctionne encore.

V'là le massacre.

N'utilisez le suicide qu'en dernier recours.




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Il y a une autre version où les zombies sont limités et le temps est infini, le but est de tuer les zombies jusqu'au dernier.

La voici :

ZOMBIE ATTACK! 1.6

29 janv. 2012

Random Arena


Voilà une map fun et uniquement fun.

Cette map est une arène où 12 joueurs doivent s'entretuer le plus de fois possibles. Chaque fois que vous tuez un joueur vous marquez un point et le but est d'atteindre le nombre de points fixé par le host. Il y a plusieurs rounds et plusieurs modes.

Chaque joueur a une unité aléatoire, de la plus insignifiante à la plus puissante et doit se démerder avec celle-ci pour tuer le plus d'ennemis. Parfois on tombe sur un golem surpuissant, parfois sur un mouton. Il y a environ 500 unités différentes et de très nombreuses unités personnalisées (des sorts et des objets custom aussi, notamment le DeathSkull qui peut être distancé mais seul un sort d'invincibilité peut protéger l'unité).

Un druide contre un civil, je vote pour le druide.
Il y a des objets pour vous aider et des runes avec divers bonus mais surtout des pièces d'or. Quand vous avez une unité faible vous pouvez la faire évoluer plusieurs fois contre 10 gold donc collectez le plus d'or possible car tout est aléatoire dans cette map.
Pour évoluer allez dans ce cercle si vous avez 10 d'or.
Un combat dont je ne ressortirai pas vivant (druide).

Voici ma nouvelle unité qui ne peut évoluer.


 De plus, des évènements aléatoires surviennent à intervalles réguliers selon le choix du host comme l'apparition d'une cage qui si on la casse libère des unités, d'une brouette d'or qui rapport des sous si on la bute, d'une unité à tuer pour obtenir un objet, d'un bonus de vitesse etc...
L'évènement a tué toutes les grosses unités. L'objet Deathskull tue en un coup toute unité mais on peut fuir le crâne.
Dans la cage, des gobelins kamikazes attendent. Trop d'objets apparaissent et j'ai dû arrêter le jeu.

Pour le choix du mode, ne mettez pas "very fast ou fast" pour "item spawn" sinon vous allez lagger à mort et ça va bugger la map et fatal error. De même ne choisissez pas des évènements toutes les 30 sec pour pas ralentir le jeu.


 

Baston.

Battle Royale Dynasty

Le nom de cette map n'est pas très évocateur même si elle fait référence à un film, pourtant cette map gagne vraiment à être connue. Son auteur est Teldrassil.

Comme dans le film du même nom, le joueur n'a qu'une vie et le but est d'être le dernier en vie à la fin de la partie. Toutes les 5 minutes, une partie de la carte devient mortelle si l'on s'y rend, c'est ce que j'appelle une zone rouge. Ceci a pour but de réunir les campeurs et autres planqués qui attendent la fin pour tuer le dernier opposant car la carte diminue assez vite.

Le jeu se déroule en plusieurs rounds donc si vous mourrez attendez la fin du round pour jouer à nouveau.
Chaque joueur choisit un héros qui possède des sorts originaux et qui s'accordent entre eux. Chaque personnage a un" rôle" attitré comme le gros bourrin, le ninja qui se planque pour mieux tuer les blessés, le commandant qui a une petite troupe d'unités, l’illusionniste qui sème la confusion, le voleur d'âmes, l'archer etc...
Un coup qui repousse l'adversaire au loin dans une trainée de poussière.
 
Les sorts méritent d'être analysés pour bien les comprendre car ils interagissent entre eux et permettent des combos ou des effets secondaires donc il vaut mieux comprendre l'anglais un minimum ou les essayer un par un. Les sorts ne coûtent rien en mana tout est affaire de cooldown (temps de rechargement) et de l'ordre dans lequel vous les lancer pour les utiliser au mieux.
Des objets sont disponibles aussi vous avez 10 gold à chaque round à dépenser ou non. 
Des fontaines de régénération existent mais peuvent se situer dans les zones rouges au bout d'un certain temps.

Un mur de pierre empêchant les ennemis de fuir.
On peut jouer à 12 et même avec des bots mais ils sont assez nuls et arrivé à 10-20% de vie ils se barrent en courant et ne changent plus de tactique jusqu'à avoir récupéré des points de vie.


N'hésitez pas à être vicieux, à vous planquer, à fuir et à assassiner lâchement !

23 janv. 2012

Lexique

Le lexique pour les gros débutants si y'en a :

war3 = wc3 = warcraft 3
(to) host = hoster (lol c'est du franglais) = héberger une partie = créer une partie
hosting bot = robot "hébergeur" = logiciel nécessitant une clef CD pour hoster des parties automatiquement et qui est très bien refresh
(to) refresh = actualiser, rafraîchir, ici ça veut dire faire en sorte que la partie créée soit visible dans la liste des parties personnalisées
rmk = remk = remake = rehost = recréer une partie
(to) leave = quitter la partie
gold = or = pièce d'or
(to) knockback = repousser / ça peut vouloir dire le choc ou la distance sur laquelle on est repoussé
fullhouse = partie remplie, c'est à dire avec tous les emplacements réservés aux joueurs occupés par des joueurs (et pas par des bots)
(to) stun = assomer

FAQ

Salut à ceux qui liront ceci, je créé un blog pour la première fois j'espère que ça sera pas trop de la daube.

Pourquoi ce blog ?
Car je pense que les maps créées par les joueurs de Warcraft 3 sont très intéressantes et divertissantes d'où son succès jusqu'à maintenant. De plus, ne voyant que des maps très moyennes ou du déjà vu depuis des années j'ai décidé de tenter de parler des maps qui m'ont marquées.

Mais Warcraft 3, tout le monde s'en fout ! Et en plus c'est mort ! Pourquoi le faire alors ?
Il y a encore beaucoup de monde qui joue à warcraft 3 mais le problème c'est ces enfoirés de Bots qui polluent B.Net et donc on ne peut quasiment plus créer de parties à part en utilisant soi-même un bot, ou pickup.listchecker. Les nouvelles maps n'ont donc aucune chance de se faire leur place et même les meilleures maps d'avant ont disparu pour laisser place à des Dota-Bots partout...
En plus j'connais pas de site/blog comme ça (j'aurai préféré faire un site mais j'ai pas les compétences et le temps d'apprendre) et encore moins en français.

C'est quoi une "map" ? lolol
Une map ("carte" en anglais) c'est comme un Mod, c'est un "jeu" créé à partir du jeu officiel avec les outils fournis par les développeurs du jeu, en tout cas pour Warcraft 3. Pour d'autres jeux c'était déjà comme ça il y a bien longtemps comme Worms Armageddon où les parties les plus jouées n'avaient plus rien à voir avec le jeu original. Avec Warcraft 3 c'est encore plus impressionnant : le terrain est modifié, les règles, les unités, le gameplay tout !
Une map c'est ce qu'on télécharge et ce à quoi on joue dans "Parties personnalisées" dans War3. World Edit est le logiciel pour les créer.

Où trouve-tu ces maps ?
Je les trouve soit sur battlenet (Bnet, B.Net) soit sur hiveworkshop.com, soit sur epicwar.com (bof) soit sur le net en fouinant

Comment m'y retrouver dans ce blog bordélique ?
C'est simple, cliquez sur les liens à gauche pour avoir les maps par catégorie. En plus, vous pouvez utiliser le truc en haut à gauche pour lancer une recherche dans le blog !

Tu crois que y'aura du monde qui va lire ça ?
Non mais bon si y'a 20 personnes qui sont curieuses comme moi et qui veulent jouer au moins elles auront du choix de qualité car je suis une personne de qualité avec des goûts en accord avec ma personne.